Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……关卡设计师可以不再只用场景美术来控制玩家步行的节奏了,他们还可以让玩家在步行的过程中思考剧情,并且受剧情的节奏的影响……那么,我们忘记的,只有探索

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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热爱游戏,可以与设计者良好的沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……微:Lefland

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我希望上班的大家,忙碌的人也可以在手机上跟朋友一起玩大富翁。最开始的设想是做一个异步的联机大富翁。……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

日本史游戏:织田信长的革命(Game Nihonshi: Kakumeiji Oda Nobunaga)

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マルチメディア歴史体験ソフト ゲーム日本史 革命児 織田長, ゲーム日本史 革命児 織田

Nobunaga's Ambition: Rebirth

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Nobunaga no Yabou Shinsei, 長の野望・新生, 長の野望 新生

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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更多详细介绍可以浏览官:http://2017.tgdf.tw/en/?……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……,欢迎关注CiGA微公众号获取最新的信息

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #2

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novapress/game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微的了

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作

版本:Early Access


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